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德州扑克中的“常见规则误区”:部分新手误以为“顺子中的A可以同时作为1和14使用”,实际上,顺子只能是A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不能是Q-K-A-2-3;还有新手误以为“同花的点数高于顺子”,实际上,顺子的等级低于同花,同花的强度高于顺子;另外,新手容易混淆“葫芦”和“两对”的等级,葫芦的等级高于两对,击败两对。
德州扑克中的“常见规则误区”:部分新手误以为“顺子中的A可以同时作为1和14使用”,实际上,顺子只能是A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A,不能是Q-K-A-2-3;还有新手误以为“同花的点数高于顺子”,实际上,顺子的等级低于同花,同花的强度高于顺子;另外,新手容易混淆“葫芦”和“两对”的等级,葫芦的等级高于两对,击败两对。
德州扑克的“高阶策略之“调整对手的调整””:优秀的玩家会根据对手的策略调整自身的玩法,同时预判对手会根据自己的策略进行调整,提前做好应对。例如,若玩家一直采用紧凶型策略,对手可能会减少跟注,此时可适当扩大起手牌范围,进行小额诈唬;若对手发现玩家频繁诈唬,可能会选择激进反击,此时应减少诈唬,回归价值加注。
德州扑克中的“转牌策略”需基于翻牌阶段的情况调整,转牌是第4张公共牌,进一步缩小了手牌的可能性。如果转牌完成了成牌(如顺子、同花),应根据对手的表现选择加注或慢玩(故意示弱诱导对手下注);如果转牌仍未完成成牌,但保留了听牌潜力(如还差一张形成同花),需计算底池赔率和隐含赔率,判断是否继续跟注;如果转牌后听牌机会也丧失,则应立即弃牌。转牌阶段的筹码投入通常已较多,决策需更注重风险控制。
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